





Good design is as little design as possible
ABOUT ME
资深设计负责人,16 年互联网产品设计经验,历任高级设计负责人、设计负责人,先后任职于 360 集团、龙湖集团、掌阅科技等头部企业。从 PC 工具时代到移动互联,再到 AI 大模型,亲历多代产品形态演进,主导过 0-1 创新孵化、成熟产品体验升级、AI 大模型界面探索等多类型项目。擅长将复杂业务场景转化为清晰、易用、富有品牌识别度的产品体验。
近 3 年聚焦 AI 安全与智能硬件领域,主导 360 安全大模型、360 智驾卫士等核心产品的 UI/UX 设计,探索大模型驱动的对话式交互范式。对设计体系搭建、跨团队协作、设计价值度量有体系化的方法论与成功实践。
高级 UX/UI 设计师
0-1 孵化 360 安全大模型产品 UI/UX 体系
独立完成产品定位、用户旅程、信息架构与视觉语言制定,主导 AI 对话、威胁检测、数据可视化、安全报告四大核心模块体验设计,沉淀至 待补充 政企标杆案例。
关键产品商业化推动: 深度参与 PMF 验证与客户共研,输出可复用方案 待补充 套;标杆客户及年度合同额数据 待补充。
360 智驾卫士 HMI 设计: 主导智能驾驶卫士从 0 到 1 的视觉方案,完成面向安全大屏的体验设计与交付。
产品视觉与资产管理: 探索三维与动效结合的视觉方案,沉淀动效组件库;组件复用率、新员工上手周期及复用产品线数量 待补充。
设计负责人
设计体系从 0-1 搭建: 主导“龙建家”产品(双湖资本办公 App / Web 双端)UI 设计规范与 UE 交互规范制定,覆盖 100+ 页面、260+ 组件,团队设计效率提升 待补充。
关键产品孵化: 独立负责商业地产 SaaS 产品从 0-1 的界面设计,主导完成 20+ 版本迭代,产品用户满意度提升 待补充。
跨团队协作 SOP: 牵头 PM、研发、测试与设计四方协作流程,建立“需求池 → 排期 → 评审 → 验收”闭环,关键项目排期偏差率降至 待补充。
设计价值贡献: 主导核心产品形态迭代 待补充 个,对接 待补充 个业务方,主导方案评审会 待补充 场,沉淀项目复盘文档 待补充 篇。
UX/UI 设计师
核心板块改版升级: 主导掌阅 APP「圈子」社区互动板块全链路设计,互动率与 UGC 内容产出增长 待补充。
运营设计工业化: 建立运营活动设计 SOP 与组件库,独立完成 待补充 场大型运营活动,视觉达标率与活动 ROI 数据 待补充。
设计驱动产品体验升级: 基于 DAU、停留时长、跳出率等用户行为数据,主导核心板块改版 待补充 款,App Store 阅读类应用评分数据 待补充。
行业影响力输出: 定期输出行业设计趋势报告与竞品分析 待补充 篇,撰写设计文章 待补充 篇被专业杂志收录。
UI/UX 设计师
0-1 主导 360 彩票 APP 设计: 从产品概念到上线全程负责,3 个月完成 MVP;上线后的日活峰值与 App Store 榜单表现 待补充。
多产品设计赋能: 主导 360 导航、360 论坛等多款成熟产品改版,建立标准化设计走查机制,推动设计问题当天闭环。
设计中心能力建设: 编写 UXC 设计规范文档 待补充 章,主导内部分享 待补充 场,撰写设计理论文章 待补充 篇。
UX/UI 设计师
职业起点 · 金融与消费电子双领域 · 用研到视觉的完整训练
建行数字渠道可用性测试: 参与中国建设银行网银与手机银行可用性测试,独立设计测试任务脚本与评估指标,覆盖转账汇款、账户查询、理财购买等核心业务流程;推动关键体验优化落地,测试轮次、问题清单和操作效率提升数据 待补充。
联想手机 UI 设计: 参与多款功能机与早期智能机 UI 设计,负责系统界面、图标体系与交互流程,累计交付界面方案及上市机型数量 待补充,建立“设计 → 评审 → 走查”标准化流程。
乐Phone 旗舰安卓机 UI 设计: 参与联想战略级产品乐Phone(LeOS)UI 设计,负责主屏、系统应用等核心模块界面与视觉规范落地,产品销量数据 待补充。
UX 专业能力奠基: 横跨金融与消费电子两大领域,形成以数据驱动与可用性验证为核心的设计方法论。
DESIGN, TECH & IMPACT
工具与 AI 工作流
熟悉 Figma、Sketch、MasterGo、Principle、Photoshop、Illustrator、After Effects 与 Cinema 4D,并将 Midjourney、Stable Diffusion、Runway、Cursor、ChatGPT 用于视觉探索、方案推演与设计协作。

研究与协作方法
通过用户访谈、可用性测试、行为数据分析和竞品研究,让设计判断建立在真实需求与可验证反馈之上。


专业成果与奖项
比亚迪汽车主题设计大赛三等奖、科大讯飞 AI 开发者大赛界面设计人气奖、土曼表盘 UI 设计大赛二等奖。

WHAT I DO
不是碎片化的页面交付,而是从洞察到落地的完整闭环。全链路设计、体系搭建、跨端经验、AI 产品、用户研究、项目推动——10年实践,6个维度,1个目标:让好体验真正上线。

Cross-Device design
全链路 UX/UI 设计
从用户研究到界面像素的端到端设计实践,覆盖策略推演、原型设计、视觉落地与工程交付全链路,确保每一帧体验都有据可依。
Build From Zero
从 0-1 体系搭建
从产品定位、信息架构到设计系统,独立完成从空白到完整框架的搭建,让产品从第一天起就有章可循、可持续迭代。
Mobile · Desktop · Hmi · Os
跨端设计经验
覆盖移动端、桌面端、车载 HMI、桌面 OS 等多端体验,在不同设备与使用场景下构建统一的设计语言与连贯的交互范式。

Ai-Native ux
AI 产品体验设计
围绕大模型与 AI Agent 构建可信、可控、可解释的交互范式,把“模型能力”翻译成“用户可感知的产品价值”。
Ux research
用户研究与体验策略
通过深度访谈、行为数据与竞品分析,将分散的洞察收敛为可落地的设计策略,让每一次决策都有研究底座。
Promote&Quality
项目推动与设计质量
在多角色协作中推动设计落地,建立评审规范、质量基线与可衡量的体验标准,让“做完”与“做好”同时发生。
DESIGN THINKING
把项目经验转化为可复用、可讨论的方法
把项目经验转化为可复用、可讨论的方法
记录真实项目中的问题、判断与验证,让经验可以被继续使用。




